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BOOMING」をプレイする上や、「BOOMINGデータエディタ」を使用される上で
多く上げられる質問とその回答を以下に掲載しております。

ご質問がありましたら、こちらからお願いします。

 会社運営ゲーム「BOOMING」会社運営ゲーム「BOOMING」
質問 公共事業の建設を請け負ったときに、入ってくるはずの資金(受注額の半分)が
入ってこない。

回答 公共事業の建設で、請け負ったときに建設費が差し引かれるため、
資金は受注額の半分増えるわけではありません。
手持ち資金が少ない場合で建設費が足らない場合は、建設を請け負えないことが
あります。(入札など)

質問 給料の設定は他社より高めに設定しているが、社員の感情が下がってしまう。

回答 給料は、自分の会社の売上や利益などに応じて設定する必要があります。
業績が良ければ、それだけ給料を上げないと社員の感情が下がってしまいます。

質問 15年より長い期間プレイしたい。

回答 「BOOMINGデータエディタ」を使用して、データファイルのプレイ年数を
変更して下さい。

変更の方法は以下の通りです。
@ 「BOOMING」をインストールしたフォルダにある、「ORIGINAL.HBM」ファイルを
読み込みます。(ファイルの種類は地区データファイルです。)
「ORIGINAL.HBM」は変更する前にコピーして取っておくのが良いでしょう。
A メニューの[編集]-[フォーマット]で表示されるダイアログの「その他」のページで、
「ゲーム終了年数」を書き換え、[OK]ボタンを押します。
B 「ORIGINAL.HBM」に上書き保存します。
次回のプレイからは、設定したゲーム年数でプレイ出来ます。
※「BOOMINGデータエディタ」は「BOOMING」を登録された方のみが使用出来ます。

質問 地形・建物データ(*.HBS)のサンプルがほしい。

回答 地形・建物データファイルは地区データファイル(*.HBM)から作成します。

作成方法は以下のとおりです。
地形データファイルを「BOOMINGデータエディタ」で読み込んでメニューの
「地形・建物」→「地形データ保存」または「建物データ保存」を選択し、
ファイル名をつけて保存します。

作成・編集した地形・建物データは地区データファイルに取り込んで使用してください。

質問 「建物を補強しましょう。」と部下が助言しているが、どの建物かわからない。

回答 部下の助言のメッセージ・・・「建物を補強しましょう。」をマウスでクリックすると、マップ上で建物が点滅します。


 BOOMINGデータエディタ「BOOMINGデータエディタ」
質問 データエディタを実行すると「BOOMING.PALはオープンできません」と表示され、
起動できない。

回答 「BOOMINGデータエディタ」は、「BOOMING」がインスールされてい るフォルダにある
「booming.pal」ファイルが必要です。

以下のいずれかの方法で使用するようにしてください。
「BOOMINGデータエディタ」(b_editor.exe)を「BOOMING」が
インストールされているフォルダに移動して使用する。オススメ
「booming.pal」ファイルを「BOOMINGデータエディタ」(b_editor.exe)を
インストールしたフォルダにコピーして使用する。




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